Les 16 types
ENTP
Le provocateur. Tu adores les idées, les débats et renverser les idées reçues. Avec ton esprit vif et inventif, tu vois des pistes que personne n'avait envisagées. L'ennui est ton ennemi, et débattre, c'est ta façon de penser à voix haute.

Part de la population : échantillons américains du manuel du MBTI. Myers
Les quatre fonctions principales
Tu adores les idées, les débats et renverser les idées reçues.
Héros Ne Possibilités
Ta mission de vie : inventer la suite
Tu vois des pistes que personne n'avait envisagées et tu testes les idées en jouant avec. Ta mission est d'explorer, d'inventer et de remettre en cause ce que tout le monde suppose.
Parent Ti Précision
Ton don aux autres : tu affûtes la pensée
Tu questionnes, tu affines et tu rends les idées précises. Tu aides les gens à mieux penser, même quand ça pique un peu.
Enfant Fe Harmonie
Ce qui te recharge : charmer une salle
L'humour, les piques et cerner les gens pour le plaisir. Le jeu social te recharge, et tu peux charmer presque n'importe qui.
Inférieure Si Expérience
Ton point sensible : la routine et le corps
Les détails, les habitudes et ta propre santé sont faciles à ignorer. Sous un fort stress, tu peux t'inquiéter pour ton corps ou revivre de vieux échecs. Tu grandis en gardant quelques routines solides.
Le sens de la vie Ne + Si colonne
Des idées qui durent
La vie a du sens quand l'une de tes nombreuses idées devient quelque chose de solide qui dure.
Le piège Ne + Fe boucle
Jouer pour la galerie
Dire ce que les gens veulent entendre, chercher des réactions plutôt que la vérité. L'issue : le Parent Ti. Prends du recul et réfléchis par toi-même.
Après le stress, un ENTP a besoin de
Un nouveau problème à décortiquer, un bon débat, puis un vrai repos.
S'entendre avec un ENTP
Débats avec lui, ris avec lui, et ne prends pas ses joutes pour toi.
Les textes de la page de résultat du DTI, adressés à un ENTP. La colonne est de Beebe ; la lire comme le sens de la vie est notre lecture. BeebeLecture MazWiz

Les huit positions
Dans la lumière
Dans l'ombre
Chaque fonction de la lumière fait face à son ombre. Les huit archétypes de Beebe raconte l'histoire de chaque position. Beebe
Les quatre côtés de l'esprit
Les quatre côtés de l'esprit les explique. CS Joseph
Comment se montre un ENTP
En parlant
Avec un débat vif et provocateur : l'avocat du diable qui aiguise chaque idée.
Face aux problèmes
En redéfinissant le problème : quand il n'y a pas d'issue, il dessine une nouvelle porte.
Ce qui le stresse
La stagnation et l'autorité indiscutée : des règles rigides, la routine, « obéis sans discuter ».
Le voyage de l'ENTP
1. Le monde ordinaire Ne, Héros
Ton foyer, c'est le monde des idées : débattre, inventer, renverser les idées reçues.
2. L'appel Si, Inférieure
L'appel vient par Si : les engagements, les détails, le corps, le passé. Une routine à tenir, une promesse à honorer, un projet à terminer.
5. Le seuil Ni, Personnalité opposante
Au seuil se tient Ni : une seule vision qui te demande de fermer les autres portes, ou la certitude de quelqu'un d'autre sur l'avenir. Passer, c'est choisir.
8. L'épreuve suprême Se, Démon
Tout au fond du cercle se trouve Se retournée contre toi : le monde physique hors de contrôle, des excès imprudents, des conséquences qu'on ne peut pas contester. La peur la plus profonde de l'ENTP est d'être pris au piège de la réalité, sans issue.
L'allié INTJ, paire dorée
Ta paire dorée, l'INTJ, vit ouvertement la vision unique que tu gardes dans l'ombre. Elle choisit l'idée qui compte, et t'aide à l'achever.

12. Le retour le don
Tu reviens avec des idées qui durent : une de tes nombreuses idées, devenue quelque chose de solide.
La même colonne dans une histoire : Des histoires décodées, l'histoire de Ne. Lecture MazWiz
Ce que réussir veut dire pour un ENTP
Des idées qui durent.
Pour un ENTP, réussir, c'est qu'une de tes nombreuses idées devienne quelque chose de solide qui dure.
Le faux sommet. Gagner tous les débats et les applaudissements de la salle, sans rien avoir construit.
Le chemin pour y arriver, position par position
- Ne Héros. Produis des idées, et remets-les en question.
- Ti Parent. Vérifie ce qui tient vraiment.
- Fe Enfant éternel. Rallie les gens, en toute sincérité.
- Si Anima ou Animus. Engage-toi, termine, et prends soin de ton corps.
Pour trouver ta propre définition
- Laquelle de tes idées défendrais-tu pendant dix ans ?
- Qu'as-tu laissé tomber qui méritait d'être fini ?
- Quelle routine protégerait ton meilleur travail ?
Comment reconnaître un ENTP
L'allure
Animé, avec un sourire malicieux, visiblement ravi de la conversation.
Les mots
Des défis : « et si », « je fais juste l'avocat du diable », « mais pourquoi ? ».
Ce qui le trahit
Il défend le contraire de ce qu'il disait il y a une minute, pour voir ce qui tient.
Souvent confondu avec l'ENFP
Les deux ont Ne en premier. Le Parent de l'ENTP est Ti, ce qui est logique ; celui de l'ENFP est Fi, ce qui semble juste. Écoute s'ils argumentent à partir de la logique ou des valeurs.
Lecture MazWizLes paires
Des idées qui changent le monde
L'ENTP génère et teste des idées sans limites ; l'INTJ choisit celle qui compte et construit le plan pour y arriver. Ensemble, ils inventent l'avenir et le font advenir.
Les mêmes deux fonctions de décision, Ti et Fe, avec les façons de percevoir inversées : chacun peut enseigner à l'autre.
Les quatre mêmes fonctions en ordre inverse : fort exactement là où un ENTP est faible.
Plus de détails dans Les paires entre types. Compare l'ENTP avec n'importe quel type dans Vous deux, ça marche comment ? CS Joseph