Οι μύθοι ήταν οι ταινίες του αρχαίου κόσμου, και οι ταινίες είναι οι δικοί μας μύθοι. Αν τις παρακολουθήσεις έχοντας κατά νου τις οκτώ θέσεις του Beebe και το ταξίδι του Campbell, μια ιστορία γίνεται καθρέφτης: μπορείς να δεις το ταξίδι ενός τύπου να εξελίσσεται.
Γιατί ιστορίες
Ο Campbell έδειξε ότι το ταξίδι του ήρωα δεν είναι μόνο ένας τρόπος να αφηγούμαστε ιστορίες: είναι μια εικόνα του πώς μεγαλώνουν οι άνθρωποι. Γι’ αυτό το ίδιο μοτίβο εμφανίζεται σε μύθους, μυθιστορήματα, ταινίες και anime, και γι’ αυτό ορισμένες ιστορίες μας συγκινούν τόσο πολύ. Αναγνωρίζουμε έναν δρόμο στον οποίο βρισκόμαστε.
Διαβάζουμε κάθε ιστορία ως ένα ενιαίο μυαλό, όχι ως ένα σύνολο χαρακτήρων, ο καθένας με τον δικό του τύπο. Ο ήρωας είναι το εγώ· οι άλλες φιγούρες είναι τα μέρη της ψυχής που ο ήρωας συναντά στο δρόμο του: ο μέντορας, η σκιά, ο πανούργος, η αγαπημένη. Ο Campbell διάβαζε τους μύθους με τον ίδιο τρόπο, και αυτό μας γλιτώνει από ατελείωτες συζητήσεις για το ποιος χαρακτήρας αντιστοιχεί σε ποιον τύπο.
Κάθε ιστορία εδώ ακολουθεί μια σπονδυλική στήλη: μια λειτουργία του Ήρωα που η ιστορία κάνει να αποτύχει, και την Κατώτερη λειτουργία στο άλλο άκρο, την οποία ο ήρωας πρέπει να βρει. Δύο τύποι μοιράζονται κάθε σπονδυλική στήλη, οπότε κάθε ιστορία είναι το ταξίδι δύο τύπων.
Κάθε ταινία, anime, μύθος ή μυθιστόρημα μπορεί να αναλυθεί με τέσσερις ερωτήσεις:
Σε τι είναι καλός ο ήρωας; Αυτή είναι η λειτουργία του Ήρωα και ο συνηθισμένος κόσμος της ιστορίας.
Τι κάνει η ιστορία αδύνατο για αυτή τη δύναμη; Αυτό είναι το κάλεσμα.
Τι, ή ποιος, φέρει το αντίθετο; Αυτό είναι η Κατώτερη, στην άλλη άκρη της σπονδυλικής στήλης, και συχνά το αγαπημένο πρόσωπο, ο οδηγός ή αυτό που φοβάται ο ήρωας.
Τι έχει γίνει ο ήρωας στο τέλος; Αυτό είναι το δώρο: η δύναμη, σε συνδυασμό με το αντίθετό της.
Κάθε ταξίδι ανοίγει με ένα πάτημα· αποκαλύπτει το τέλος. Η ιστορία της σπονδυλικής σου στήλης είναι σημειωμένη.Διάλεξε τον τύπο σου στην κορυφή για να βρεις την ιστορία της σπονδυλικής σου στήλης.
Ταινία anime, Satoshi Kon, 2006
PaprikaΗ σπονδυλική σου στήλη
Ni Ήρωας, προς Se Κατώτερη: το ταξίδι των INFJ και INTJ
Στο εγγύς μέλλον, μια συσκευή που ονομάζεται DC Mini επιτρέπει στους θεραπευτές να εισέρχονται στα όνειρα των ασθενών τους. Η Δρ. Atsuko Chiba, μια ψύχραιμη και συγκρατημένη ερευνήτρια, εργάζεται μέσα σε αυτά ως Paprika, ένα ελεύθερο και παιχνιδιάρικο alter ego. Όταν η συσκευή κλαπεί, τα όνειρα αρχίζουν να διαχέονται στον κόσμο της εγρήγορσης.
Το ταξίδι, βήμα προς βήμα
1. Ο συνηθισμένος κόσμοςΗ Atsuko ζει με αυτοέλεγχο: ψύχραιμη, επιφυλακτική, αναλύει τα μοτίβα και κρατά τον κόσμο, καθώς και τα δικά της συναισθήματα, σε απόσταση.
2. Το κάλεσμαΗ κλοπή: το χάος εισβάλλει στην πραγματικότητα, και μαζί του όλα όσα είχε κρατήσει χωριστά, συμπεριλαμβανομένων των συναισθημάτων της για τον συνάδελφό της Tokita.
6. ΤεστΗ Paprika κινείται μέσα στα όνειρα με μια ελευθερία που η Atsuko δεν επιτρέπει στον εαυτό της: η σωματική, αυθόρμητη πλευρά μιας γυναίκας, χωρισμένη στα δύο.
8. Η μεγάλη δοκιμασίαΤο όνειρο και η πραγματικότητα συγχωνεύονται πάνω από την πόλη, και ο άνδρας που θέλει να κατέχει όλα τα όνειρα καταπίνει τα πάντα.
12. Η επιστροφήΗ διάσπαση κλείνει: ένας νέος εαυτός, γεννημένος και από την Atsuko και από την Paprika, απορροφά τον εφιάλτη και ωριμάζει σε μια ανάσα. Η Atsuko αφήνει τον εαυτό της να νιώσει, και να διαλέξει.
Για μια ισχυρή Ni, το ταξίδι δεν οδηγεί σε μια καλύτερη οπτική. Οδηγεί πίσω στο σώμα, στο παρόν και στα συναισθήματα που κρατούνται σε απόσταση: Se, το άλλο άκρο της σπονδυλικής στήλης του.
Ταινία anime, Mamoru Hosoda, 2006
The Girl Who Leapt Through TimeΗ σπονδυλική σου στήλη
Ne Ήρωας, προς η Si Κατώτερη: το ταξίδι των ENFP και ENTP
Η Μακότο, μια χαρούμενη μαθήτρια λυκείου, ανακαλύπτει ότι μπορεί να ταξιδεύει πίσω στο χρόνο. Στην αρχή είναι ένα παιχνίδι: ξαναζεί τις όμορφες μέρες, αποφεύγει τις αμήχανες στιγμές, δοκιμάζει κάθε πιθανή επιλογή.
Το ταξίδι, βήμα προς βήμα
1. Ο συνηθισμένος κόσμοςΟ κόσμος της Μακότο είναι ανοιχτός και φωτεινός, γεμάτος φίλους και επιλογές, και η ίδια αποφεύγει να επιλέξει μεταξύ τους.
2. Το κάλεσμαΟ φίλος της, ο Chiaki, αρχίζει να της λέει ότι την αγαπάει.
3. Η άρνησηΑυτή κάνει ένα άλμα πίσω, ώστε εκείνος να μην το πει ποτέ, και ξοδεύει τα άλματά της στο καραόκε και στις δεύτερες ευκαιρίες.
6. ΤεστΚάθε αλλαγή που κάνει έχει αντίκτυπο σε κάποιον άλλο, μέχρι που μια φίλη της παραλίγο να σκοτωθεί σε ένα ατύχημα που η ίδια προκάλεσε.
8. Η μεγάλη δοκιμασίαΔεν της έχουν μείνει άλλα άλματα. Ο Chiaki χρησιμοποιεί τα δικά του για να σώσει τους φίλους της, αποκαλύπτει ότι προέρχεται από το μέλλον και πρέπει να φύγει.
12. Η επιστροφήΥπόσχεται να φυλάξει ασφαλές τον πίνακα που ήρθε να δει, μέχρι να έρθει η ώρα του. Το κορίτσι των εκατό επιλογών δεσμεύεται σε ένα πράγμα και το περιμένει.
Για μια ισχυρή Ne, ο θησαυρός δεν είναι μια ακόμη δυνατότητα, αλλά κάτι που αξίζει να κρατήσεις: η Si, η μνήμη και η δέσμευση, το άλλο άκρο της σπονδυλικής της στήλης.
Ταινία κινουμένων σχεδίων, Pixar, 2009
UpΗ σπονδυλική σου στήλη
Si Ήρωας, προς Ne Κατώτερη: το ταξίδι των ISTJ και ISFJ
Ο Καρλ, ένας χήρος στα τέλη των εβδομήντα, ζει στο σπίτι που μοιραζόταν με την Έλι, περιτριγυρισμένος από τις αναμνήσεις τους, ενώ η πόλη μεγαλώνει γύρω του.
Το ταξίδι, βήμα προς βήμα
1. Ο συνηθισμένος κόσμοςΟ κόσμος του είναι η μνήμη και η ρουτίνα: το σπίτι παραμένει ακριβώς όπως ήταν, κάθε αντικείμενο ένα κομμάτι της κοινής τους ζωής.
2. Το κάλεσμαΑφού αναγκάστηκε να εγκαταλείψει το σπίτι του, δένει χιλιάδες μπαλόνια πάνω του και πετάει μακριά προς το Paradise Falls, το μέρος που η Έλι πάντα ονειρευόταν.
6. ΤεστΈνας πρόσκοπος κρυμμένος στη βεράντα, ένα γιγάντιο πουλί, ένας σκύλος που μιλάει: το απροσδόκητο συνεχίζει να εισβάλλει.
8. Η μεγάλη δοκιμασίαΟ ήρωας της παιδικής του ηλικίας, ένας εξερευνητής που έχει κολλήσει στη δική του παλιά δόξα, γίνεται εχθρός του: ο άνθρωπος που θα μπορούσε να γίνει ο Καρλ.
9. Ανταμοιβή: Στο βιβλίο περιπετειών της Έλι, ανακαλύπτει όλη τη ζωή τους μαζί, καθώς και την επιθυμία της να φύγει και να ζήσει μια νέα περιπέτεια.
12. Η επιστροφήΑφήνει το σπίτι να απομακρυνθεί και στρέφεται προς το αγόρι και τη ζωή που βρίσκεται μπροστά του.
Για μια ισχυρή Si, η ανάπτυξη είναι να αφήνεις το παρελθόν να ευλογεί το μέλλον αντί να το φυλάς: η Ne, η ανοιχτή πόρτα στην άλλη άκρη της σπονδυλικής της στήλης.
Ταινία κινουμένων σχεδίων, Disney, 1994
The Lion KingΗ σπονδυλική σου στήλη
Se Ήρωας, προς Ni Κατώτερη: το ταξίδι των ESTP και ESFP
Ο Σίμπα, κληρονόμος των Πράιντ Λαντς, πιστεύει ότι προκάλεσε τον θάνατο του πατέρα του και το σκάει. Μεγαλώνει μακριά από το σπίτι του με δύο φίλους που ζουν σύμφωνα με έναν κανόνα: χωρίς έγνοιες.
Το ταξίδι, βήμα προς βήμα
1. Ο συνηθισμένος κόσμοςΗ ζωή στη ζούγκλα είναι η απόλαυση του παρόντος: χωρίς παρελθόν, χωρίς μέλλον, χωρίς ανησυχίες.
2. Το κάλεσμαΗ Νάλα, η παιδική του φίλη, τον βρίσκει και του λέει ότι το βασίλειό του πεθαίνει.
4. Ο μέντοραςΟ γέρος μπαμπουίνος Ραφίκι και η φωνή του πατέρα του από τα σύννεφα: «Να θυμάσαι ποιος είσαι».
8. Η μεγάλη δοκιμασίαΕπιστρέφοντας στο Pride Rock, έρχεται αντιμέτωπος με τον θείο του και την αλήθεια για το θάνατο του πατέρα του.
12. Η επιστροφήΠαίρνει τη θέση του στον κύκλο της ζωής, και οι Pride Lands ξαναζωντανεύουν.
Για μια ισχυρή Se, το κάλεσμα έρχεται ως νόημα: ποιος είναι ο προορισμός μου; Η Ni, η αίσθηση ενός πεπρωμένου, είναι το άλλο άκρο της σπονδυλικής της στήλης.
Ταινία anime, Studio Ghibli, 1992
Porco RossoΗ σπονδυλική σου στήλη
Ti Ήρωας, προς Fe Κατώτερη: το ταξίδι των INTP και ISTP
Στην Αδριατική της δεκαετίας του 1920, ένας πρώην άσος του πολέμου, καταραμένος με πρόσωπο γουρουνιού, ζει μόνος σε έναν κρυφό όρμο, κυνηγώντας αεροπειρατές για χρήματα.
Το ταξίδι, βήμα προς βήμα
1. Ο συνηθισμένος κόσμοςΟ Μάρκο είναι ικανός, απόμακρος και σαρκαστικός. Πετάει μόνος του και κρατάει αποστάσεις από τους ανθρώπους, την πολιτική και τα συναισθήματα.
2. Το κάλεσμαΟι άνθρωποι έρχονται κοντά του ούτως ή άλλως: η Τζίνα, που τον περιμένει χρόνια, και η Φίο, μια νεαρή μηχανικός που ξαναφτιάχνει το αεροπλάνο του.
6. ΤεστΈνας αντίπαλος πιλότος, η φασιστική αστυνομία, χρέη και πειρατές: δεν μπορεί να μείνει για πάντα έξω από τον κόσμο.
8. Η μεγάλη δοκιμασίαΜια μονομαχία για χάρη της Φίο, η οποία δεν τελειώνει στον αέρα, αλλά σε μια εξαντλητική συμπλοκή στο νερό.
12. Η επιστροφήΗ Φίο τον φιλάει, και η ταινία μας κάνει να πιστέψουμε ότι ίσως έχει ξαναγίνει άνθρωπος.
Για μια ισχυρή Ti, η κατάρα είναι η απομόνωση, και η θεραπεία είναι να αφήσεις τους ανθρώπους να μετρήσουν: η Fe, η ζεστασιά στην άλλη άκρη της σπονδυλικής της στήλης.
Μυθιστόρημα του Τσαρλς Ντίκενς, 1843, και οι πολλές ταινίες που έχουν γυριστεί βάσει αυτού
A Christmas CarolΗ σπονδυλική σου στήλη
Te Ήρωας, προς Fi Κατώτερη: το ταξίδι των ENTJ και ESTJ
Ο Εμπενίζερ Σκρουτζ, ένας πλούσιος και τσιγκούνης επιχειρηματίας στο βικτοριανό Λονδίνο, νοιάζεται μόνο για το κέρδος. Την παραμονή των Χριστουγέννων, το φάντασμα του παλιού του συνεργάτη τον προειδοποιεί ότι θα τον επισκεφθούν τρία πνεύματα.
Το ταξίδι, βήμα προς βήμα
1. Ο συνηθισμένος κόσμοςΤο λογιστήριο: αποδοτικότητα, κέρδος και καθόλου χρόνος ή χρήματα για κανέναν.
2. Το κάλεσμαΤο φάντασμα του Marley, τυλιγμένο στις αλυσίδες που ο ίδιος έφτιαξε στη ζωή του.
3. Η άρνηση«Humbug»: ένα αχώνευτο κομμάτι βοδινού κρέατος, τίποτα περισσότερο.
6. ΤεστΤα πνεύματα των Χριστουγέννων του Παρελθόντος και του Παρόντος του δείχνουν το αγόρι που ήταν, τον έρωτα που έχασε για τα χρήματα και την οικογένεια Κράτσιτ που δεν είδε ποτέ.
8. Η μεγάλη δοκιμασίαΤο πνεύμα των μελλοντικών Χριστουγέννων του δείχνει τον δικό του παραμελημένο τάφο.
12. Η επιστροφήΞυπνάει το πρωί των Χριστουγέννων, γενναιόδωρος και χαρούμενος, και κρατάει τα Χριστούγεννα στην καρδιά του όλο το χρόνο.
Για μια ισχυρή Te, τα φαντάσματα είναι τα δικά της συναισθήματα και οι αξίες της, που έμειναν πίσω για χάρη της επιτυχίας: η Fi, η καρδιά στην άλλη άκρη της σπονδυλικής της στήλης, που μπορεί τότε να δώσει κατεύθυνση στη δουλειά.
Ταινία anime, Studio Ghibli, 2001
Spirited AwayΗ σπονδυλική σου στήλη
Fi Ήρωας, προς Te Κατώτερη: το ταξίδι των INFP και ISFP
Η δεκάχρονη Τσιχίρο και οι γονείς της περιπλανιούνται σε ένα εγκαταλελειμμένο θεματικό πάρκο. Με το σούρουπο, το πάρκο μεταμορφώνεται σε μια πόλη πνευμάτων, οι γονείς της μεταμορφώνονται σε γουρούνια και εκείνη πρέπει να επιβιώσει μόνη της σε ένα λουτρό για τους θεούς.
Το ταξίδι, βήμα προς βήμα
1. Ο συνηθισμένος κόσμοςΈνα κατσούφικο, φοβισμένο κορίτσι, δυσαρεστημένο με τη μετακόμιση, που κρέμεται από τους γονείς του.
2. Το κάλεσμαΟι γονείς της είναι γουρούνια, και σε αυτόν τον κόσμο είτε δουλεύεις είτε εξαφανίζεσαι.
4. Ο μέντοραςΟ μικρός Χάκου της λέει τι να κάνει· ο λεβητοφύλακας και η κοπέλα Λιν τη βοηθούν.
5. Το κατώφλιΥπογράφει συμβόλαιο με τη μάγισσα Γιουμπάμπα, που της παίρνει το όνομα: γίνεται η Σεν.
6. ΤεστΣκληρή δουλειά, ένα βρόμικο πνεύμα που πρέπει να πλύνει, ο πεινασμένος Χωρίς Πρόσωπο: κάνει τη δουλειά της και κρατάει την καρδιά της.
9. Η ανταμοιβήΘυμάται το πραγματικό όνομα του Χάκου και τον ελευθερώνει.
12. Η επιστροφήΠερνάει το τελευταίο τεστ, ελευθερώνει τους γονείς της και φεύγει χωρίς να κοιτάξει πίσω.
Για μια ισχυρή Fi, ο κόσμος απαιτεί δουλειά, κανόνες και συμβόλαια: Te, το άλλο άκρο της σπονδυλικής στήλης. Το χάρισμα είναι να κάνεις τη δουλειά χωρίς να χάνεις το όνομά σου.
Ταινία anime, Hayao Miyazaki, 1984
Nausicaä of the Valley of the WindΗ σπονδυλική σου στήλη
Fe Ήρωας, προς Ti Κατώτερη: το ταξίδι των ENFJ και ESFJ
Χίλια χρόνια μετά από έναν πόλεμο που κατέστρεψε τη γη, ένα τοξικό δάσος απλώνεται σε όλη τη χώρα. Η Ναυσικά, πριγκίπισσα μιας μικρής κοιλάδας, αγαπά κάθε ζωντανό πλάσμα, από τον λαό της μέχρι τα γιγάντια έντομα που όλοι φοβούνται.
Το ταξίδι, βήμα προς βήμα
1. Ο συνηθισμένος κόσμοςΜια αγαπημένη πριγκίπισσα που ηρεμεί τα θυμωμένα έντομα, θεραπεύει και διατηρεί την ειρήνη.
2. Το κάλεσμαΟ πόλεμος φτάνει στην κοιλάδα και ο πατέρας της σκοτώνεται.
6. ΤεστΠαγιδευμένη ανάμεσα σε βασίλεια, προσπαθεί να σώσει όλους ταυτόχρονα.
7. Η βαθύτερη σπηλιάΠέφτοντας κάτω από το τοξικό δάσος, ανακαλύπτει την αλήθεια που είχε αρχίσει να δοκιμάζει στον μυστικό της κήπο: το δάσος καθαρίζει τη δηλητηριασμένη γη.
8. Η μεγάλη δοκιμασίαΣτέκεται μόνη της μπροστά σε μια ορδή γιγάντιων εντόμων για να επιστρέψει ένα τραυματισμένο νεαρό, και καταρρέει.
12. Η επιστροφήΤα έντομα την θεραπεύουν, και αυτή περπατά μέσα στο χρυσό χωράφι της παλιάς προφητείας.
Για μια ισχυρή Fe, η αγάπη δεν φτάνει αν δεν καταλαβαίνεις πώς λειτουργούν πραγματικά τα πράγματα: η Ti, το άλλο άκρο της σπονδυλικής της στήλης. Η Ναυσικά σώζει τον κόσμο της επειδή τον μελέτησε.